따라서 이러한 시스템에서는 포크가 발생할 수 있습니다. 즉, 같은 높이에서 둘 이상의 서로 다른 블록이 만들어질 수 있습니다. 일반적으로 "가장 긴 체인이 이기는" 규칙이 포크 상태를 해결하는 데 사용됩니다. 포크가 일어난 체인이 결국 하나의 체인으로 병합되지만, 특정 기간 동안에 짧은 체인에 속한 블록들은 되돌려질 수 있다는 의미이기도 합니다. 그러므로 이러한 알고리즘에서는 블록 및 트랜잭션의 완결성을 즉시 보장 할 수 없습니다. 완결성은 일정 시간 후에 확률적으로만 달성할 수 있고, 100% 확신할 수 없습니다.